+48 12 422 35 20 ul. Bracka 12, 31-005 Kraków [email protected]
+48 12 422 35 20 [email protected] ul. Bracka 12, 31-005 Kraków
Gamescom Best Indie

Dom, który pamięta

Obracaj izometryczne dioramy, odsłaniaj ukryte ciągi komunikacyjne i składaj w całość historię rodziny, która od lat grała przed sąsiadami spektakl o szczęściu. Każdy przedmiot ma głos, każda szuflada ma coś do powiedzenia.

KRAKÓW 50.04°N Diorama salonu z pianinem
4.8 w App Store

Między światami

Pięć aktów. Pięć lokacji. Jeden wieczór, który zmienił wszystko. The Almost Gone to kilka godzin ciszy, pasteli i szczerych rozmów z własnymi demonami, nagrodzonych przez krytyków na całym świecie.

AKT V Stacja w limbo o zmierzchu
Rozdziały historii

Pięć aktów utraty i odnajdywania

Fabuła The Almost Gone prowadzi przez miejsca, które Emily znała najlepiej: własny dom, domek na drzewie nad rzeką, szpitalny korytarz, rozgrzane do czerwoności przedmieścia i wreszcie peron, którego nie ma na żadnej mapie. Każdy akt ma inny rytm, inne światło i inną prawdę do odkopania.

Najeżdżaj na panele, aby odsłonić opisy lokacji, albo otwórz pełny przewodnik po fabule gry i dowiedz się, dlaczego krytycy porównują ją do najlepszych powieści graficznych.

Czytaj więcej o grze
Akt I
Akt I

Dom z lat dwudziestych

Sypialnia, korytarz, łazienka. Rutynska cisza rodzinnego domu, w którym nikt od dawna nie rozmawia szczerze.

Akt II
Akt II

Domek na drzewie

Dziecięce schronienie w koronie starego dębu. Rysunki, tajne kody i zapach deszczu, który nigdy nie padał.

Akt III
Akt III

Klinika

Fluorescencyjne światło i zapiski lekarzy. Tu Emily po raz pierwszy usłyszała diagnozę, której bała się wymówić.

Akt IV
Akt IV

Popiół

Spalona zabudowa przedmieścia. Wspomnienia rozpadają się jak zwęglone ściany, a Emily uczy się mówić prawdę.

Akt V
Akt V

Peron w limbo

Ostatni przystanek. Mgła, tor i decyzja, którą Emily musi podjąć sama, bez głosu rodziców w tle.

Inspektor dioram

Zbadaj komnaty jak w grze

Poniższy inspektor naśladuje interfejs eksploracji lokacji z The Almost Gone. Dotknij znaczników, aby odsłonić wskazówki, które gracz może znaleźć w sypialni Emily.

Obrót 360° X 42.1 / Y 17.6 / Z 08.3 Znaleziono 2 z 4
Pamiętnik Emily

Pamiętnik

Skórzany notes z wytartymi rogami. Ostatni wpis przerywa się w połowie zdania, jakby ktoś wszedł do pokoju.

Rodzinne zdjęcie

Zdjęcie z wakacji

Rodzina na plaży, uśmiechy na czas kliknięcia migawki. Emily trzyma rękę matki odrobinę za mocno.

Niewysłany list

Niewysłany list

Adresowany do babci. Trzy akapity o szkole, o strachu i o tym, że w domu pachnie czymś zimnym.

Gamescom Best Indie Apple Design Award Finalist Indie Prize Best Narrative Eurogamer Recommended Pocket Gamer Gold Gamescom Best Indie Apple Design Award Finalist Indie Prize Best Narrative Eurogamer Recommended Pocket Gamer Gold
Fasada i prawda

Idealna ulica, niedoskonały dom

Z zewnątrz osiedle wygląda jak z folderu dewelopera: równe trawniki, białe płotki, dziecięce rowerki pochylone o ganki. W środku jednak Emily słyszała przez ściany rozmowy, których nikt nie chciał usłyszeć. The Almost Gone pokazuje ten kontrast bez jednego krzyku, po prostu pozwalając Ci oglądać te same pokoje w dwóch stanach.

Przeciągnij suwak, aby porównać fasadę osiedla z tym, co dzieje się za drzwiami. Na telefonie przełącz widoki przyciskami.

Mechanika obracania dioramy
Mechanika dotykowa

Obracaj świat, znajdź drzwi

Sercem rozgrywki jest prosty gest: przeciągnięcie palcem obraca dioramę o 360 stopni. To, co wygląda jak ściana, po zmianie kąta okazuje się przejściem. Linie schodów, framugi i listwy przypodłogowe składają się w nowe ścieżki, których nie widać z żadnego innego punktu.

01

Obróć

Przeciągnij w bok, by zmienić perspektywę komnaty.

02

Dopasuj

Znajdź kąt, w którym elementy tworzą drogę.

03

Odkryj

Wejdź do ukrytej przestrzeni i zabierz wspomnienie.

Wieczór, którego nie było

Ostatnie godziny Emily

Scrollytelling prowadzi przez chronologię wieczoru zaginięcia. Strzałka zegara podąża za Twoim scrollem.

18:00
18:00

Kolacja w ciszy

Rodzina siada przy stole. Radio gra za głośno, żeby można było rozmawiać. Emily liczy ziarne pieprzu na talerzu.

19:30

Sprzeczka za ścianą

W kuchni czyjś głos staje się ostry. Emily włącza muzykę w słuchawkach i rysuje drzwi, których w domu nie ma.

21:15

Skrzyp schodów

Czwarty stopień od góry zawsze skrzypi. Tego wieczoru skrzypnął dwa razy, choć wszyscy mieli już spać.

23:40

Światło na podjeździe

Silnik, którego nikt nie rozpoznał. Kiedy ojciec wyszedł na ganek, ulica była już pusta i pachniała deszczem.

02:00

Pusty pokój

Łóżko nieprzespane, okno uchylone, telefon włączony na parapecie. Emily nie ma, a dom zachowuje się, jakby nic się nie stało.

Diorama sypialni w wysokiej rozdzielczości
Diorama piwnicy z warsztatem
Domek na drzewie z lotu ptaka
Korytarz kliniki nocą
184 tys. poligonów Zmierzch Pełny ekran w grze
Pamięć i rozkład

Dwa stany tego samego pokoju

The Almost Gone pozwala przełączać komnaty między ciepłymi wspomnieniami dzieciństwa a ich obecnym, nadwątlonym stanem. Różnica nie polega na filtrze, lecz na przesunięciu detali: zasłony są te same, ale już wiem, co za nimi stało.

Przełącznik poniżej zmienia nastrój sceny tak, jak robi to gra podczas eksploracji.

Komnata wspomnień
Mini-puzzle

Dopasuj fragmenty klucza

Przeciągnij dwa elementy mechanizmu w oznaczone pola, tak jak łączy się je w grze.

Przeciągnij elementy na podświetlone pola
Alignment Matrix
Otworzyłeś skrytkę: wewnątrz leży bilet kolejowy z datą, której Emily nie miała prawa znać.
Oceny krytyków
0/100

Metacritic

Średnia ocen recenzji z całego świata. Jedna z najwyżej ocenianych narracyjnych gier mobilnych ostatnich lat.

0/5

App Store

Ponad 12 tysięcy ocen użytkowników i wyróżnienie Game of the Day w kilkudziesięciu krajach.

0%

Steam

Bardzo pozytywne recenzje. Gracze doceniają przede wszystkim szczerość historii i oprawę dźwiękową.

Premium, bez reklam

Zacznij śledztwo dziś

The Almost Gone to jednorazowy zakup: brak mikrotransakcji, brak reklam, pełne pięć aktów od razu po instalacji.

Editor's Choice Game of the Day
Kod QR pobierania gry

Zeskanuj kod

Zeskanuj aparatem w telefonie, aby przejść od razu do strony gry w sklepie.

Dostępność i wrażliwość

Zaprojektowane z troską

Opcje komfortu

Wyłączenie bujania kamery, napisy o wysokim kontraście, tryb dla daltonistów i pełna obsługa czytników ekranu na iOS i Androidzie.

Ostrzeżenia o treści

Gra porusza temat depresji, kryzysu rodzinnego i żałoby. Przed każdym trudnym rozdziałem pojawia się spokojna nota o zawartości.

Wsparcie dla graczy

W menu gry znajdziesz kontakty do bezpłatnych linii wsparcia psychicznego w Polsce i w Europie, dostępne całą dobę.

Ostatnie pytanie

Czy wspomnienie, które boli, wolno nam zatrzymać?

61%Puścić je wolno
39%Trzymać zawsze

Odpowiedzi 48 312 graczy z całego świata. Emily nie ocenia Twojego wyboru. Ona tylko pyta.

Najczęstsze pytania

Zanim rozpoczniesz śledztwo

Gra działa na iOS, Androidzie, PC (Steam, GOG, Epic) oraz Nintendo Switch. Wersja mobilna ma identyczną zawartość fabularną co wydanie desktopowe.
Główny wątek to około trzech do czterech godzin spokojnej eksploracji. Znalezienie wszystkich ukrytych wspomnień i dokumentów zajmuje dodatkowe dwie godziny.
Tytuł ma oznaczenie PEGI 12. Brak scen przemocy graficznej, ale historia opowiada o rodzinnym kryzysie i depresji w sposób szczery, dlatego polecamy wspólną rozgrywkę z młodszymi nastolatkami.
Tak. Po instalacji gra działa w pełni offline. Synchronizacja zapisów w chmurze odbywa się automatycznie po ponownym połączeniu.
W naszej ofercie znajduje się Pakiet Kolekcjonerski z artbookiem, soundtrackiem i litografią. Szczegóły i dostępność opisujemy na stronie usługi.