+48 12 422 35 20 ul. Bracka 12, 31-005 Kraków [email protected]
+48 12 422 35 20 [email protected] ul. Bracka 12, 31-005 Kraków
Zespół Happy Volcano przy makiecie dioramy
Wprowadzenie

Od prototypu do premiery

The Almost Gone zaczęło się jako eksperyment: co by się stało, gdyby escape room był opowieścią o kimś, a nie zagadką? Pierwszy prototyp zbudowano na game jamie w kilka dni – jedna diorama, jedno obrócenie, jeden ukryty przedmiot.

Reakcja testujących przesądziła o wszystkim: ludzie nie pytali "jak to rozwiązać", tylko "co tu się stało". Z tego pytania wyrosła cała gra.

Najtrudniejsze decyzje

Zespół wymienia dwie bitwy. Pierwsza: tematyka. Wydawcy bali się, że przemoc domowa w pastelowej oprawie zostanie odebrana jako wykorzystanie kontrastu na siłę. Studio obstawało, że delikatność obrazu to właśnie sens – tak wygląda pamięć, która chroni.

Druga bitwa: scena, której nie wycięto. Bez spoilerów – chodzi o moment w Akcie IV, który dziś uznawany jest za serce gry. "Każda komórka testowa mówiła, że to za dużo. Zostawiliśmy. To była słuszna decyzja" – mówi reżyser gry.

Nie chcieliśmy zrobić gry o traumie. Chcieliśmy zrobić grę o dziewczynie, która zasługiwała na lepsze – i pokazać, jak jej świat wygląda z środka.

Praktyka

Co dalej po premierze

Studio nie planuje sequela – historia Emily jest zamknięta. Ale z rozmowy wynika kilka praktycznych rzeczy dla fanów:

Porty mobilne

Wersje iOS i Android dopracowywano rok – dotyk był projektowany od zera, nie portowany.

Nagrody

Gra zebrała nominacje i wyróżnienia za narrację i art direction na festiwalach niezależnych.

Następny projekt

Zespół pracuje nad nowym tytułem – zdradzają tylko, że "znowu o miejscu i pamięci".

Kadry do artykułu
Wczesny szkic dioramy na biurku projektanta
Makieta papierowa używana do testów obrotu
Zespół podczas sesji testowej
FAQ

Pytania czytelników

Omawiamy proces powstawania i decyzje projektowe bez zdradzania kluczowych scen. Fragment o Akcie IV jest celowo nieszczegółowy.
Wersja audio (42 minuty) jest na naszym kanale YouTube – link w stopce serwisu.